Overload

Fun Theory

“Fun Theory” é uma proposta criada pela Volkswagen e a agência de publicidade DDB, que tem como princípio a idéia de que “alguma coisa simples como a diversão é a forma mais fácil de mudar o comportamento das pessoas para melhor”. A partir daí foram realizadas diversas ações baseadas na transformação de equipamentos e espaços da cidade com o objetivo de mudar a percepção das pessoas e aumentar seu interesse sobre novos hábitos. Assim, uma caixa coletora de garrafas para reciclagem recebeu features de arcade games, com sons, luzes e displays de pontuação, uma escada de metrô ganhou teclas de piano, que realmente reproduziam as notas musicais, e um cesto de lixo foi adaptado com um efeito sonoro para ampliar a impressão de sua profundidade.

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Parkour/Free Running

As ruas podem criar usos imprevistos e particulares para as coisas. Um exemplo original são os movimentos e a apropriação de equipamentos urbanos, ruas, paredes e outros elementos a partir da prática do Parkour/Free Running. 

 

 

 

O Parkour surgiu nos subúrbios de Paris, há quase 20 anos, através de brincadeiras de criança de seus fundadores, David Belle e Sébastian Foucan. A atividade tomou uma atitude “outsider”, a partir da busca do movimento e apropriação do espaço. O Free Running é uma linha alternativa criada por Foucan, voltada principalmente para a performance. Atualmente o fenômeno está presente em diversos países. 

Uma das características mais importantes é a de que não há dependência de locais e estruturas pensadas para isso. O ambiente urbano e todos os seus elementos formam um “playground” que pode ser utilizado de formas cada vez mais inusitadas e originais. O importante é o movimento, a interação com os equipamentos urbanos e a extensão das ações pelo espaço da cidade, numa espécie de jogo sem limites, sem fronteiras definidas.

Também existe o desejo de participação efetiva nas ações. No Parkour/Free Running não há avatares, suportes. O corpo é o instrumento, o traceur (praticante do Parkour) personagem ativo. Ele deve vencer obstáculos do ambiente urbano de forma rápida, eficiente, adaptando seus movimentos para ultrapassar as barreiras de forma fluida.  Segundo Foucan, “Free Running is about to move and to be outside, not to stay at home in front of the computer”.

 

 

Body movin’!

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City8.com

City8.com é um sistema que permite aos usuários publicar informações (tags) dentro de visualizações da cidade baseadas em panoramas de imagens. Um pouco mais do que o Google Street View, que mostra imagens como uma câmera, o City8.com permite geolocalizar comentários e informações sobre a cidade. No vídeo de demonstração é possível ver como as tags são criadas e a forma simples de como podem ser distribuídas.

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Animals on the underground

Paul Middlewick começou a criar desenhos de animais utilizando as linhas, estações e conexões do metrô de Londres em 1988. O desenho original, um elefante, foi criado a partir de um mapa na estação que ele freqüentava diariamente. Desde então, Middlewick e colaboradores já criaram uma galeria de animais como baleias, cachorros, ursos, entre outros.

O projeto criado a partir da idéia inicial atualmente ajuda campanhas de proteção aos animais.

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Tecla SAP

 

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Imagem roubada do blog de Steffania Paola

 

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Bike Espresso

Um verdadeiro café móvel com máquina de espresso, música e tudo mais nas ruas da Dinamarca.

 

 

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MIT, na Globo News

Programa “Espaço Aberto”, da Globo News, mostra algumas das atividades em desenvolvimento no Media Lab, do MIT. Destaque para as pesquisas que buscam soluções para o desafio da vida nas cidades do futuro.

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Grafite

 

 

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War in Rio

Reconfiguração do clássico jogo “War” traz o mapa da cidade do Rio de Janeiro como tabuleiro, com seus bairros, seus “players”, a exemplo do BOPE, Comando Vermelho, milícias, etc, e uma proposta provocadora e irônica para discussão do tema violência.

 

warlogo 

 

Ctrl-C + Ctrl-V do blog do projeto a seguir:

“O objetivo do projeto é gerar uma discussão através de uma proposta cínica de diversão.

Pegando carona no fenômeno de massa ‘A Tropa da Elite’, a idéia é perguntar ao cidadão carioca se ele acha que esse tipo de entretenimento combina com pipoca ou com uma reflexão profunda sobre a realidade de sua cidade.

Por outro lado é também um jogo bem planejado e realizado: uma paródia irresistível para os amantes do clássico e politicamente incorreto passatempo de guerra. No lugar de invadir Moscou, conquistar a África ou aniquilar os exércitos brancos, que tal invadir a Cidade de Deus, conquistar a Baixada ou eliminar o Comando Vermelho?

War in Rio é reflexão e entretenimento canalha.”

  

warmapa 

 

Veja blog do projeto aqui.

 

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