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	<title>Overload &#187; blast theory</title>
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		<title>Arte.Mov: &#8220;Can you see me now?&#8221;</title>
		<link>http://www.overload.blog.br/2008/12/01/artemov-can-you-see-me-now/</link>
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		<pubDate>Tue, 02 Dec 2008 01:58:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Adelino Mont'Alverne</dc:creator>
				<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[arte.mov]]></category>
		<category><![CDATA[blast theory]]></category>
		<category><![CDATA[can you see me now]]></category>
		<category><![CDATA[mixed reality game]]></category>

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		<description><![CDATA[“Can You See Me Now?” é um projeto do grupo inglês Blast Theory, com a colaboração do Mixed Reality Lab, da Universidade de Nottingham. O jogo de perseguição combina jogos online, redes de comunicação sem fio e mundos virtuais. Jogadores de qualquer lugar do mundo podem jogar online através de uma cidade virtual. Na interface [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>“Can You See Me Now?” é um projeto do grupo inglês Blast Theory, com a colaboração do Mixed Reality Lab, da Universidade de Nottingham. O jogo de perseguição combina jogos online, redes de comunicação sem fio e mundos virtuais.</p>
<p>Jogadores de qualquer lugar do mundo podem jogar online através de uma cidade virtual. Na interface do jogo eles são perseguidos pelos membros do Blast Theory, chamados de runners. O detalhe interessante é que enquanto os jogadores online movimentam avatares na cidade virtual, os runners estão realmente correndo pelas ruas da cidade. No caso, o bairro de Santa Tereza, em BH.</p>
<p>Usando comandos do computador, os jogadores online tentam fugir pelas ruas virtuais, trocando mensagens, informações e estratégias com outros jogadores online.</p>
<p><a title="Jogadores online por Adelino Mont'Alverne, no Flickr" href="http://www.flickr.com/photos/34301739@N03/3194187207/"><img src="http://farm4.static.flickr.com/3423/3194187207_b742b54e7a.jpg" alt="Jogadores online" width="450" height="338" /></a></p>
<p>Na cidade real, os runners podem acompanhar a posição dos jogadores online através de um PDA e trocar informações via rádio. A posição deles é monitorada através de GPS.</p>
<p><a title="Kirsten - Runner 2 por Adelino Mont'Alverne, no Flickr" href="http://www.flickr.com/photos/34301739@N03/3195005254/"><img src="http://farm4.static.flickr.com/3389/3195005254_db617eafdf.jpg" alt="Kirsten - Runner 2" width="450" height="338" /></a></p>
<p>Quando um runner alcança a posição de um jogador online, o que representa estar pelo menos a cinco metros de sua posição no espaço real, este é “visto” e está fora do jogo. No momento que os runners alcançam a posição dos jogadores online, eles também tiram uma foto do local na cidade real, mostrando onde eles virtualmente estariam. A imagem abaixo mostra o lugar onde o meu avatar deveria estar quando fui alcançado por um dos runners.</p>
<p><a title="CYSMN? por Adelino Mont'Alverne, no Flickr" href="http://www.flickr.com/photos/34301739@N03/3362643113/"><img src="http://farm4.static.flickr.com/3565/3362643113_7c78b2fd59.jpg" alt="CYSMN?" width="450" height="338" /></a></p>
<p>Foi muito interessante jogar online, ainda em Salvador, e ver o jogo acontecendo ao vivo em BH. As pessoas ao redor ficavam muito curiosas, tentando entender quem aqueles runners estavam perseguindo. Veja abaixo uma matéria sobre o jogo realizada pelo programa Olhar Digital, acho que ajuda a ter um feeling do que acontece em “Can You See Me Now?”.</p>
<p><object width="320" height="225" data="http://www.olhardigital.com.br/flashes/player_embed_low?path_video=http://p.download.uol.com.br/olhardigital/PGM192/pgm192_cv_blastbh.flv&amp;player_width=640&amp;player_height=380&amp;tipo_player=baixa&amp;titulo_video=Conheça o game ‘Can You See Me Now?’&amp;current_url=http://olhardigital.uol.com.br/central_de_videos/video_wide.php?id_conteudo=6993?id_conteudo=6993" type="application/x-shockwave-flash"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.olhardigital.com.br/flashes/player_embed_low?path_video=http://p.download.uol.com.br/olhardigital/PGM192/pgm192_cv_blastbh.flv&amp;player_width=640&amp;player_height=380&amp;tipo_player=baixa&amp;titulo_video=Conheça o game ‘Can You See Me Now?’&amp;current_url=http://olhardigital.uol.com.br/central_de_videos/video_wide.php?id_conteudo=6993?id_conteudo=6993" /><param name="allowfullscreen" value="true" /></object></p>
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		<title>&#8220;Can You See Me Now?&#8221; Brasil</title>
		<link>http://www.overload.blog.br/2008/11/17/can-you-see-me-now-brasil/</link>
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		<pubDate>Mon, 17 Nov 2008 16:42:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Adelino Mont'Alverne</dc:creator>
				<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[blast theory]]></category>
		<category><![CDATA[can you see me now]]></category>
		<category><![CDATA[mixed reality]]></category>

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		<description><![CDATA[&#8220;Can You See Me Now?&#8221; é um jogo de perseguição em tempo real jogado online e nas ruas da cidade. Realizado pela primeira vez no Brasil, os jogadores serão inicialmente &#8220;jogados&#8221; em posições aleatórias em um mapa virtual das ruas do Bairro de Santa Tereza, em Belo Horizonte. Situados na cidade real e utilizando computadores [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>&#8220;Can You See Me Now?&#8221; é um jogo de perseguição em tempo real jogado online e nas ruas da cidade. Realizado pela primeira vez no Brasil, os jogadores serão inicialmente &#8220;jogados&#8221; em posições aleatórias em um mapa virtual das ruas do Bairro de Santa Tereza, em Belo Horizonte.</p>
<p>Situados na cidade real e utilizando computadores de mão, os corredores do Blast Theory perseguem os jogadores online. Usando comandos no computador, os jogadores on-line tentam fugir pelas ruas virtuais, emitindo mensagens e trocando informações, táticas e estratégias. Se um corredor se aproximar ao menos 5 metros de onde o jogador online está no espaço virtual, uma foto correspondente ao lugar, no mundo real, lhe será enviada e sua partida terminada.</p>
<p>&#8220;Can You See Me Now?&#8221; em Belo Horizonte será um dos eventos realizados no <a href="http://www.artemov.net/" target="_blank">Arte.mov</a> &#8211; Festival Internacional em Mídias Móveis, de 20 a 25 de novembro, em MG.</p>
<p>Quer ser um jogador online? Cadastre-se <a href="http://canyouseemenow.co.uk/belo/en/intro.php" target="_blank">aqui</a>.</p>
<p>Mais sobre o game <a href="http://www.overload.blog.br/2008/03/27/can-you-see-me-now/" target="_blank">aqui</a>, e muito mais <a href="http://www.blasttheory.co.uk/bt/work_cysmn.html" target="_blank">aqui</a>.</p>
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		<title>&#8220;Can you see me now?&#8221; no Brasil</title>
		<link>http://www.overload.blog.br/2008/08/17/can-you-see-me-now-no-brasil/</link>
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		<pubDate>Sun, 17 Aug 2008 03:15:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Adelino Mont'Alverne</dc:creator>
				<category><![CDATA[Geral]]></category>
		<category><![CDATA[arte.mov]]></category>
		<category><![CDATA[blast theory]]></category>

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		<description><![CDATA[O Vivo arte.mov já anunciou a participação do grupo Blast Theory na sua edição 2008, que acontece entre 21 e 25 de novembro, em Belo Horizonte. O grupo pretende trazer este ano o projeto &#8220;Can you see me now?&#8221;, desenvolvido em colaboração com o Mixed Reality Lab da Universidade de Nottingham, numa versão especialmente criada para [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>O Vivo arte.mov já anunciou a participação do grupo Blast Theory na sua edição <a href="http://www.artemov.net" target="_blank">2008</a>, que acontece entre 21 e 25 de novembro, em Belo Horizonte. O grupo pretende trazer este ano o projeto &#8220;Can you see me now?&#8221;, desenvolvido em colaboração com o Mixed Reality Lab da <span>Universidade de Nottingham, numa versão especialmente criada para BH. </span></p>
<p>Mais <a href="http://www.overload.blog.br/2008/03/27/can-you-see-me-now/" target="_blank">aqui</a>. Muito mais <a href="http://www.blasttheory.co.uk/bt/work_cysmn.html" target="_blank">aqui</a>.</p>
<p>Imagina se eu vou estar lá?  <img src='http://www.overload.blog.br/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Bambozzi, arruma aí umas vagas pra street player!!</p>
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		<title>Can you see me now?</title>
		<link>http://www.overload.blog.br/2008/03/27/can-you-see-me-now/</link>
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		<pubDate>Fri, 28 Mar 2008 03:58:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Adelino Mont'Alverne</dc:creator>
				<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[blast theory]]></category>
		<category><![CDATA[can you see me now]]></category>
		<category><![CDATA[game]]></category>

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		<description><![CDATA[Criar uma competição entre jogadores online e jogadores nas ruas, tentando estabelecer o entendimento de um sobre o ambiente e a experiência do outro. Este é um dos objetivos de &#8220;Can you see me now?&#8221;    O jogo acontece simultaneamente online e nas ruas. Jogadores de qualquer lugar do mundo podem jogar online através de [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="font: normal normal normal 11px/normal Verdana; color: #333333; margin: 0px">Criar uma competição entre jogadores online e jogadores nas ruas, tentando estabelecer o entendimento de um sobre o ambiente e a experiência do outro. Este é um dos objetivos de <span style="color: #000000">&#8220;Can you see me now?&#8221; </span></p>
<p style="font: normal normal normal 11px/normal Verdana; color: #333333; margin: 0px"> </p>
<p style="font: normal normal normal 11px/normal Verdana; color: #333333; margin: 0px"><span style="color: #000000" class="Apple-style-span">O jogo acontece simultaneamente online e nas ruas. Jogadores de qualquer lugar do mundo podem jogar online através de uma cidade virtual. Seus oponentes, os corredores, são os membros do Blast Theory. </span></p>
<p style="font: normal normal normal 11px/normal Verdana; color: #333333; margin: 0px"> </p>
<p style="font: normal normal normal 11px/normal Verdana; color: #333333; margin: 0px"> </p>
<p style="font: normal normal normal 11px/normal Verdana; color: #333333; margin: 0px"><span class="Apple-style-span" style="color: #000000; font-family: Georgia; font-size: 16px; line-height: 20px"><img src="http://www.overload.blog.br/wp-content/uploads/2008/03/bt5.png" alt="bt5" /></span></p>
<p style="font: normal normal normal 11px/normal Verdana; color: #333333; margin: 0px"> </p>
<p style="font: normal normal normal 11px/normal Verdana; color: #333333; margin: 0px"> </p>
<p style="font: normal normal normal 11px/normal Verdana; color: #333333; margin: 0px"><span class="Apple-style-span" style="color: #000000">Nas ruas, PDAs mostram a posição dos jogadores online para que eles possam ser alcançados pelos corredores. Na web, os jogadores, além do mapa da cidade com a posição dos corredores, também ouvem suas trocas de informação via rádio.</span></p>
<p style="font: normal normal normal 11px/normal Verdana; min-height: 13px; margin: 0px"> </p>
<p style="font: normal normal normal 11px/normal Verdana; margin: 0px">Quando os corredores alcançam a posição dos jogadores online, estes são &#8220;vistos&#8221; e estão fora da partida. Os corredores também tiram uma foto do local onde virtualmente estariam os jogadores online.</p>
<p style="font: normal normal normal 11px/normal Verdana; margin: 0px"> </p>
<p style="font: normal normal normal 11px/normal Verdana; margin: 0px"> </p>
<p style="font: normal normal normal 11px/normal Verdana; margin: 0px"><img src="http://www.overload.blog.br/wp-content/uploads/2008/03/vazio.jpg" alt="vazio" /></p>
<p style="font: normal normal normal 11px/normal Verdana; margin: 0px"> </p>
<p style="font: normal normal normal 11px/normal Verdana; margin: 0px"> </p>
<p style="font: normal normal normal 11px/normal Verdana; margin: 0px">Ao se registrar no jogo, os participantes devem responder a pergunta: &#8220;Is there someone you haven&#8217;t seen for a long time that you still think of?&#8221;. Com essa resposta <a href="http://www.blasttheory.co.uk/bt/work_cysmn.html" title="can" target="_blank">&#8220;Can you see me now?&#8221; </a>trabalha elementos de presença e ausência, já que quando são &#8220;vistos&#8221; pelos corredores, a última coisa que os jogadores escutam pela transmissão de áudio é &#8220;Runner 1 has seen (resposta)&#8221;.</p>
<p style="font: normal normal normal 11px/normal Verdana; min-height: 13px; margin: 0px"> </p>
<p style="font: normal normal normal 11px/normal Verdana; margin: 0px">Tome isso&#8230; </p>
<p style="font: normal normal normal 11px/normal Verdana; margin: 0px"> </p>
<p style="font: normal normal normal 11px/normal Verdana; margin: 0px"> </p>
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