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		<title>Hello Africa</title>
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		<pubDate>Sat, 02 Jan 2010 02:12:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Adelino Mont'Alverne</dc:creator>
				<category><![CDATA[Mobilidade]]></category>
		<category><![CDATA[áfrica]]></category>
		<category><![CDATA[telefone celular]]></category>

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		<description><![CDATA[O telefone celular é a primeira tecnologia de comunicação na história a ter mais usuários nos países em desenvolvimento, por volta de 60%. O documentário “Hello Africa” mostra um pouco da cultura do telefone celular no continente. Por lá, o uso dos celulares tem crescido quase 50% anualmente e mais de 30 países do continente [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>O telefone celular é a primeira tecnologia de comunicação na história a ter mais usuários nos países em desenvolvimento, por volta de 60%. O documentário “Hello Africa” mostra um pouco da cultura do telefone celular no continente. Por lá, o uso dos celulares tem crescido quase 50% anualmente e mais de 30 países do continente tem mais linhas móveis do que fixas.</p>
<p>A difusão dos celulares na África vem apresentando índices crescentes desde seu lançamento principalmente pela incapacidade da infra-estrutura de telefonia em atender a demanda por linhas fixas e as mudanças nas políticas de telecomunicação que permitiram o crescimento de operadoras no continente. Mas a cultura que surge dos celulares se desenvolve entre os diversos países de forma heterogênea. O documentário mostra alguns usos criados em certas comunidades.</p>
<p><object width="400" height="230"><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="movie" value="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=4664795&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=0&amp;color=&amp;fullscreen=1" /><embed src="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=4664795&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=0&amp;color=&amp;fullscreen=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" width="400" height="230"></embed></object>
<p><a href="http://vimeo.com/4664795">Hello Africa</a> from <a href="http://vimeo.com/user1480061">UZI MAGAZINE</a> on <a href="http://vimeo.com">Vimeo</a>.</p>
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		<title>FastFoot</title>
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		<pubDate>Wed, 18 Nov 2009 21:08:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Adelino Mont'Alverne</dc:creator>
				<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[gps]]></category>
		<category><![CDATA[jogos locativos móveis]]></category>
		<category><![CDATA[mobile game]]></category>

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		<description><![CDATA[FastFoot Challenge foi indicado como &#8220;Best Real World Game&#8221; no 5º International Mobile Gamimg Awards &#8211; IMGA. O jogo é compatível com celulares de diversas marcas e está disponível para download aqui. Segundo o site oficial: &#8220;FastFoot Challenge is a multiplayer GPS game for mobile phones. You can play it with 4 or 5 players [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>FastFoot Challenge foi indicado como &#8220;Best Real World Game&#8221; no 5º International Mobile Gamimg Awards &#8211; IMGA. O jogo é compatível com celulares de diversas marcas e está disponível para download <a href="http://www.fastfoot.mobi/" target="_blank">aqui</a>. Segundo o site oficial: &#8220;FastFoot Challenge is a multiplayer GPS game for mobile phones. You can play it with 4 or 5 players in a region with a radius of 1 km (0,62 mi). Play ing FastFoot-Challenge means playing outside, not just moving yout thumbs in front of a big screen!&#8221;</p>
<p><object width="425" height="344"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/qWo9Cv6QOu8&#038;rel=0&#038;color1=0xb1b1b1&#038;color2=0xcfcfcf&#038;feature=player_embedded&#038;fs=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowScriptAccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/qWo9Cv6QOu8&#038;rel=0&#038;color1=0xb1b1b1&#038;color2=0xcfcfcf&#038;feature=player_embedded&#038;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowScriptAccess="always" width="425" height="344"></embed></object></p>
<p>Vi no <a href="http://www.andrelemos.info/2009/09/gps-real-world-gaming.html" target="_blank">Carnet de Notes</a></p>
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		<title>Fun Theory</title>
		<link>http://www.overload.blog.br/2009/11/15/fun-theory/</link>
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		<pubDate>Sun, 15 Nov 2009 04:46:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Adelino Mont'Alverne</dc:creator>
				<category><![CDATA[Projetos]]></category>
		<category><![CDATA[cidade]]></category>
		<category><![CDATA[fun theory]]></category>

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		<description><![CDATA[&#8220;Fun Theory&#8221; é uma proposta criada pela Volkswagen e a agência de publicidade DDB, que tem como princípio a idéia de que &#8220;alguma coisa simples como a diversão é a forma mais fácil de mudar o comportamento das pessoas para melhor&#8221;. A partir daí foram realizadas diversas ações baseadas na transformação de equipamentos e espaços [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.thefuntheory.com/" target="_blank">&#8220;Fun Theory&#8221;</a> é uma proposta criada pela Volkswagen e a agência de publicidade DDB, que tem como princípio a idéia de que &#8220;alguma coisa simples como a diversão é a forma mais fácil de mudar o comportamento das pessoas para melhor&#8221;. A partir daí foram realizadas diversas ações baseadas na transformação de equipamentos e espaços da cidade com o objetivo de mudar a percepção das pessoas e aumentar seu interesse sobre novos hábitos. Assim, uma caixa coletora de garrafas para reciclagem recebeu features de arcade games, com sons, luzes e displays de pontuação, uma escada de metrô ganhou teclas de piano, que realmente reproduziam as notas musicais, e um cesto de lixo foi adaptado com um efeito sonoro para ampliar a impressão de sua profundidade.</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="425" height="344" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/zSiHjMU-MUo&amp;color1=0xb1b1b1&amp;color2=0xcfcfcf&amp;feature=player_embedded&amp;fs=1" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="344" src="http://www.youtube.com/v/zSiHjMU-MUo&amp;color1=0xb1b1b1&amp;color2=0xcfcfcf&amp;feature=player_embedded&amp;fs=1" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="425" height="344" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/2lXh2n0aPyw&amp;color1=0xb1b1b1&amp;color2=0xcfcfcf&amp;feature=player_embedded&amp;fs=1" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="344" src="http://www.youtube.com/v/2lXh2n0aPyw&amp;color1=0xb1b1b1&amp;color2=0xcfcfcf&amp;feature=player_embedded&amp;fs=1" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="425" height="344" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/cbEKAwCoCKw&amp;color1=0xb1b1b1&amp;color2=0xcfcfcf&amp;feature=player_embedded&amp;fs=1" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="344" src="http://www.youtube.com/v/cbEKAwCoCKw&amp;color1=0xb1b1b1&amp;color2=0xcfcfcf&amp;feature=player_embedded&amp;fs=1" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
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		<title>Surfe de Corrente</title>
		<link>http://www.overload.blog.br/2009/08/20/surfe-de-corrente-2/</link>
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		<pubDate>Thu, 20 Aug 2009 16:33:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Adelino Mont'Alverne</dc:creator>
				<category><![CDATA[Geral]]></category>
		<category><![CDATA[surfe de corrente]]></category>

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		<description><![CDATA[Já tinha postado aqui sobre o surfe de corrente, modalidade que surgiu nos anos 80s com skatistas. Este vídeo mostra o Grupo Nagamby, com mais de 10 anos de atividade, precursor da modalidade. Altamente urbano, radical, transformando os usos de parques e seus equipamentos.

Surf de Corrente from Leonardo Barbosa on Vimeo.
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Já tinha postado aqui sobre o surfe de corrente, modalidade que surgiu nos anos 80s com skatistas. Este vídeo mostra o Grupo Nagamby, com mais de 10 anos de atividade, precursor da modalidade. Altamente urbano, radical, transformando os usos de parques e seus equipamentos.</p>
<p><object width="400" height="225"><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="movie" value="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=1285006&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=0&amp;color=&amp;fullscreen=1" /><embed src="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=1285006&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=0&amp;color=&amp;fullscreen=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" width="400" height="225"></embed></object>
<p><a href="http://vimeo.com/1285006">Surf de Corrente</a> from <a href="http://vimeo.com/leonardobarbosa">Leonardo Barbosa</a> on <a href="http://vimeo.com">Vimeo</a>.</p>
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		<title>Mixed reality game no BBB9</title>
		<link>http://www.overload.blog.br/2009/04/27/mixed-reality-game-no-bbb9/</link>
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		<pubDate>Mon, 27 Apr 2009 23:29:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Adelino Mont'Alverne</dc:creator>
				<category><![CDATA[Geral]]></category>
		<category><![CDATA[brasil]]></category>
		<category><![CDATA[gps]]></category>
		<category><![CDATA[mixed reality game]]></category>
		<category><![CDATA[pervasive computer game]]></category>
		<category><![CDATA[t-racer]]></category>

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		<description><![CDATA[Ano passado comentei aqui uma matéria sobre o conceito de &#8220;real time games&#8221; em que jogadores em casa poderiam participar de disputas contra pilotos da fórmula 1 durante as corridas, em tempo real. A matéria da BBC tinha uma perspectiva para o futuro. Mas o futuro chegou rápido e tivemos aqui no Brasil um caso [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ano passado comentei <a href="http://www.overload.blog.br/2008/09/01/corrida-real-mundo-virtual/" target="_blank">aqui</a> uma matéria sobre o conceito de &#8220;real time games&#8221; em que jogadores em casa poderiam participar de disputas contra pilotos da fórmula 1 durante as corridas, em tempo real. A matéria da BBC tinha uma perspectiva para o futuro. Mas o futuro chegou rápido e tivemos aqui no Brasil um caso real, com transmissão ao vivo na TV (pay-per-view, com versão editada na tv aberta).</p>
<p>O game foi uma criação da AgênciaClick, Colméia e TAXi-Labs realizada como ação de merchandising para a Fiat durante o Big Brother Brasil 9. Na &#8220;prova do anjo&#8221; do dia 20 de março os participantes, confinados na casa, disputaram uma corrida contra o piloto Luciano Burti, acelerando no circuito de jacarepaguá. Os jogadores da casa utilizaram um carro real adaptado com um telão a uma versão do simulador <a href="http://www.t-racer.com/#/home" target="_blank">T-Racer</a>. Já Luciano Burti pilotou um carro do mesmo modelo (Punto T-Jet) habilitado com GPS para que sua posição fosse monitorada e adicionada ao ambiente virtual da corrida.</p>
<p>Abaixo um resumo de toda a ação, já contando a segunda fase, realizada entre o piloto Cristiano da Matta e os 10 melhores jogadores do simulador baseado na web.</p>
<p><object width="400" height="225"><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="movie" value="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=5963829&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=0&amp;color=&amp;fullscreen=1" /><embed src="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=5963829&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=0&amp;color=&amp;fullscreen=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" width="400" height="225"></embed></object>
<p><a href="http://vimeo.com/5963829">FIAT, Punto T-Jet &#8220;T-Racer&#8221; (PORT)</a> from <a href="http://vimeo.com/agenciaclick">AgênciaClick</a> on <a href="http://vimeo.com">Vimeo</a>.</p>
<p>Bom, de cara o game reforça o papel do mercado como drive de novas tecnologias. Toda a corrida foi transmitida na TV, levando ao grande público possíveis usos das tecnologias de localização aplicadas aos games. </p>
<p>Vou descrever o caso na pesquisa sobre pervasive computer games realizados no Brasil, exemplo de um mixed reality game, em que elementos de dois ambientes, físico e virtual, se misturam criando uma espécie de realidade híbrida, que só faz sentido de forma conjunta. Ações de um ambiente (simulador, virtual) provocam efeitos imediatos no outro (pista, real), e vice-versa. Dispositivos móveis, redes pervasivas, relacionamento entre mundo físico e virtual. Um pervasive computer game total, transmitido na TV e realizado no Brasil.</p>
<p>Mais detalhes na pesquisa, em breve.</p>
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		<title>European Youth Trend Report</title>
		<link>http://www.overload.blog.br/2009/03/20/european-youth-trend-report/</link>
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		<pubDate>Fri, 20 Mar 2009 03:34:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Adelino Mont'Alverne</dc:creator>
				<category><![CDATA[Mobilidade]]></category>
		<category><![CDATA[Redes Sociais]]></category>
		<category><![CDATA[europa]]></category>
		<category><![CDATA[jovem]]></category>
		<category><![CDATA[pesqusia]]></category>

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		<description><![CDATA[O relatório EYTR 2009 pretende apresentar resultados de diversas pesquisas sobre tendências do comportamento jovem entre residentes dos países do continente europeu. O target do relatório está principalmente em grupos de 14 a 18 e 19 a 25 anos de idade. No vídeo abaixo um preview de alguns dados.

]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>O relatório EYTR 2009 pretende apresentar resultados de diversas pesquisas sobre tendências do comportamento jovem entre residentes dos países do continente europeu. O target do relatório está principalmente em grupos de 14 a 18 e 19 a 25 anos de idade. No vídeo abaixo um preview de alguns dados.</p>
<p><object width="425" height="344" data="http://www.youtube.com/v/7TWPpOP15p4&amp;color1=0xb1b1b1&amp;color2=0xcfcfcf&amp;hl=pt-br&amp;feature=player_embedded&amp;fs=1" type="application/x-shockwave-flash"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/7TWPpOP15p4&amp;color1=0xb1b1b1&amp;color2=0xcfcfcf&amp;hl=pt-br&amp;feature=player_embedded&amp;fs=1" /><param name="allowfullscreen" value="true" /></object></p>
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		<title>IV MOBILEFEST 2009</title>
		<link>http://www.overload.blog.br/2009/03/18/iv-mobilefest-2009/</link>
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		<pubDate>Wed, 18 Mar 2009 22:24:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Adelino Mont'Alverne</dc:creator>
				<category><![CDATA[Mobilidade]]></category>
		<category><![CDATA[call for papers]]></category>
		<category><![CDATA[mobilefest 2009]]></category>

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		<description><![CDATA[Chamada de Trabalhos
IV MOBILEFEST 2009
Festival Internacional de Arte e Criatividade Móvel
Pôsters, Papers, Projetos, Protótipos e Produtos.
&#8220;O Mobilefest &#8211; Festival Internacional de Arte e Criatividade Móvel é um evento que busca questionar e discutir o advento das novas tecnologias móveis em suas relações com os mais diversos âmbitos da sociedade, constituindo-se no primeiro festival internacional do [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Chamada de Trabalhos</p>
<p>IV MOBILEFEST 2009<br />
Festival Internacional de Arte e Criatividade Móvel<br />
Pôsters, Papers, Projetos, Protótipos e Produtos.</p>
<p>&#8220;O Mobilefest &#8211; Festival Internacional de Arte e Criatividade Móvel é um evento que busca questionar e discutir o advento das novas tecnologias móveis em suas relações com os mais diversos âmbitos da sociedade, constituindo-se no primeiro festival internacional do gênero. O objetivo principal é proporcionar um ambiente multifacetado e heterogêneo de discussões, ações e criações que visem, através das virtualidades das novas tecnologias móveis, soluções inteligentes para a resolução ou mesmo discussão das questões que afligem as sociedades contemporâneas.</p>
<p>O empenho do evento sobre as novas tecnologias de comunicação é baseado na percepção de seu crescimento exponencial &#8211; são mais de 4 bilhões de celulares ativos no mundo atualmente &#8211; e de sua crescente utilização não só para a comunicação entre as pessoas, mas em atividades de educação, inclusão social, produções artísticas variadas, entretenimento, segurança, produção e distribuição de conteúdos, conformação de redes de sociabilidade, ações ativistas, saúde, comércio, publicidade, etc.&#8221;</p>
<p>Mais <a href="http://www.mobilefest.org" target="_blank">aqui</a>.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Pausa para redação</title>
		<link>http://www.overload.blog.br/2009/01/30/pausa-para-redacao/</link>
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		<pubDate>Fri, 30 Jan 2009 20:38:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Adelino Mont'Alverne</dc:creator>
				<category><![CDATA[Geral]]></category>

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		<description><![CDATA[
Pretendo voltar com as atualizações regulares a partir de março.
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-full wp-image-314" title="munch1" src="http://www.overload.blog.br/wp-content/uploads/2009/01/munch1.jpg" alt="munch1" width="240" height="296" /></p>
<p>Pretendo voltar com as atualizações regulares a partir de março.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Waag Society</title>
		<link>http://www.overload.blog.br/2009/01/28/waag-society/</link>
		<comments>http://www.overload.blog.br/2009/01/28/waag-society/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 28 Jan 2009 22:04:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Adelino Mont'Alverne</dc:creator>
				<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[Mapas]]></category>
		<category><![CDATA[Mobilidade]]></category>
		<category><![CDATA[Projetos]]></category>
		<category><![CDATA[gincana global]]></category>
		<category><![CDATA[mobilefest]]></category>
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		<category><![CDATA[urban]]></category>
		<category><![CDATA[waag society]]></category>

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		<description><![CDATA[Em SP conferi a workshop com o pessoal do Waag Society sobre urban games. Foi um evento do Mobilefest (valeu Hartmann!) aproveitando a realização da Gincana Global, projetos das duas instituições que pretende criar um game misturando dispositivos móveis e as características da gincana brasileira. O game será uma disputa entre times do Brasil e [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Em SP conferi a workshop com o pessoal do <a href="http://www.waag.org/" target="_blank">Waag Society</a> sobre urban games. Foi um evento do <a href="http://www.mobilefest.org/" target="_blank">Mobilefest</a> (valeu Hartmann!) aproveitando a realização da <a href="http://holambra.wordpress.com/" target="_blank">Gincana Global</a>, projetos das duas instituições que pretende criar um game misturando dispositivos móveis e as características da gincana brasileira. O game será uma disputa entre times do Brasil e da Holanda e vai explorar aspectos multiculturais dos dois países. No dia da workshop foi realizado um piloto com uma turma de crianças na Av. Paulista.</p>
<p><img class="alignnone" src="http://farm4.static.flickr.com/3100/3229726368_f5c77df29d.jpg" alt="" width="500" height="375" /></p>
<p>Na workshop, Rinske Hordijk e Ronald Lenz apresentaram a estrutura e o conceito do Waag Society. Coisa incrível, os caras ficam num castelo de trocentos anos pesquisando e desenvolvendo ações e aplicativos para uso em diversas áreas, como educação, cultura e entretenimento. Eles já realizaram diversos pervasive games, como <a href="http://www.waag.org/project/frequentie" target="_blank">Frequency 1550</a>, <a href="http://www.waag.org/project/fortamsterdam" target="_blank">Fort Amsterdam</a> e uma extensa lista de <a href="http://www.waag.org/project" target="_blank">projetos</a>. Estavam presentes, além das crianças que participaram do piloto da Gincana Global, professores, pesquisadores e game designers. Tivemos tempo de criar projetos durante a workshop que foram comentados pelo pessoal do Waag. Acho que a impressão que ficou para eles é que uma workshop sobre urban games no Brasil deve ser diferente de qualquer país do mundo, principalmente os europeus. O processo acaba se tornando muito mais &#8220;quente&#8221; com uma participação mais dinâmica dos presentes.</p>
<p><img class="alignnone" src="http://farm4.static.flickr.com/3423/3228874539_6986de1617.jpg" alt="" width="500" height="375" /></p>
<p>Achei o resultado muito bacana porque mostrou o processo de criação de jogos de rua, com uso de dispositivos móveis e redes pervasivas, a partir das experiências e pontos de vista de pessoas de áreas diferentes, como arquitetos, designers, professores e, principalmente, as crianças que contribuiram com idéias excelentes.</p>
<p><img class="alignnone" src="http://farm4.static.flickr.com/3387/3228872789_5991afca1c.jpg" alt="" width="500" height="375" /></p>
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		<title>Campus Party 2009</title>
		<link>http://www.overload.blog.br/2009/01/27/campus-party-2009/</link>
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		<pubDate>Wed, 28 Jan 2009 00:03:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Adelino Mont'Alverne</dc:creator>
				<category><![CDATA[Cibercultura]]></category>
		<category><![CDATA[campus party]]></category>
		<category><![CDATA[eboman]]></category>
		<category><![CDATA[futebol robô]]></category>
		<category><![CDATA[modding]]></category>

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		<description><![CDATA[Esperei o fim da Campus Party 2009 pra digerir um pouco minhas impressões sobre o evento. O conceito é muito interessante, milhares de pessoas de diversas áreas reunidas numa sala gigante e com uma conexão de altíssima velocidade. Foi anunciada uma conexão de 10gb para o evento, inédita no mundo.

A primeira impressão é a de [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Esperei o fim da Campus Party 2009 pra digerir um pouco minhas impressões sobre o evento. O conceito é muito interessante, milhares de pessoas de diversas áreas reunidas numa sala gigante e com uma conexão de altíssima velocidade. Foi anunciada uma conexão de 10gb para o evento, inédita no mundo.</p>
<p><a title="CP 2009 por Adelino Mont'Alverne, no Flickr" href="http://www.flickr.com/photos/34301739@N03/3229623662/"><img src="http://farm4.static.flickr.com/3367/3229623662_c977d31400.jpg" alt="CP 2009" width="450" height="338" /></a></p>
<p>A primeira impressão é a de uma &#8220;Woodstock Nerd&#8221; quando as pessoas começam a chegar de todos os estados do Brasil, e de fora também, com suas malas, CPUs, monitores, etc. Todos os &#8220;campuseiros&#8221; ganham uma barraca de camping e podem ficar acampados no evento durante a semana inteira. A idéia é imersão total. Os caras levam realmente tudo. Tinha gente acessando a rede com notebook e com CPU instalado em TV de 42 polegadas. Sem contar plantas e pequenos objetos de decoração.</p>
<p>O espaço do evento é realmente muito grande e as tribos ocupam lugares determinados, por tema. Aparecem os clãs de counter strike, os blogueiros, os viciados em códigos, entre outros. A área do pessoal de case modding trouxe invenções interessantes, como adaptações em carros, robôs, cases de madeira, etc. Veja abaixo algumas imagens:</p>
<p><a title="CP 2009 - Modding por Adelino Mont'Alverne, no Flickr" href="http://www.flickr.com/photos/34301739@N03/3223912194/"><img src="http://farm4.static.flickr.com/3422/3223912194_2e0c0e28a8.jpg" alt="" width="450" height="338" /></a></p>
<p><a title="CP 2009 - Modding por Adelino Mont'Alverne, no Flickr" href="http://www.flickr.com/photos/34301739@N03/3223906262/"><img src="http://farm4.static.flickr.com/3348/3223906262_7b2046e364.jpg" alt="" /></a></p>
<p><a title="CP 2009 - Modding por Adelino Mont'Alverne, no Flickr" href="http://www.flickr.com/photos/34301739@N03/3223915802/"><img src="http://farm4.static.flickr.com/3123/3223915802_f394d5a68c.jpg" alt="" width="450" height="338" /></a></p>
<p><a title="CP 2009 - Modding por Adelino Mont'Alverne, no Flickr" href="http://www.flickr.com/photos/34301739@N03/3223064811/"><img src="http://farm4.static.flickr.com/3531/3223064811_d031d9bc39.jpg" alt="" width="450" height="338" /></a></p>
<p>Acho que o principal ponto do evento está na idéia de compartilhar. São milhares de pessoas interessadas em tecnologia, blogs, games, modding, robótica, podcast, design, reunidas para compartilhar conteúdo, idéias, trabalhos, etc.</p>
<p>Abaixo vídeo do futebol de robô:</p>
<p><object width="400" height="302" data="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=2971754&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=0&amp;color=&amp;fullscreen=1" type="application/x-shockwave-flash"><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=2971754&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=0&amp;color=&amp;fullscreen=1" /></object><a title="CP 2009 - Modding por Adelino Mont'Alverne, no Flickr" href="http://www.flickr.com/photos/34301739@N03/3223064811/"><br />
</a><a href="http://vimeo.com/2971754">Futebol de robô</a> from <a href="http://vimeo.com/user1142863">AMontalverne</a> on <a href="http://vimeo.com">Vimeo</a>.</p>
<p>Também vale não fazer nada disso, vi muita gente que ficava no Orkut, no MSN. Talvez a motivação seja se mudar para um lugar e passar a semana inteira fazendo o que quiser. Uma lei do tipo &#8220;não encha o saco&#8221;. Sem ninguém para controlar horários e ficar repetindo coisas como &#8220;você está passando muito tempo no computador&#8221;.</p>
<p>Sem dúvida o mais legal do evento é a área dos campuseiros, mas a parte da feira traz coisas interessantes, com stands de empresas, provedores, veículos, etc. O Flickr realizou uma experiência interativa, o Tag Experience, a AgênciaClick alguns eventos sobre o mercado, o pessoal do Mobilefest e da CBN tinha uma extensa agenda de palestras sobre mobilidade. Mas me impressionou o fato de muitas empresas terem criado stands totalmente fora do conceito do evento. Com um público desse tipo, ninguém tá interessado em computador com internet, folhetos e promotoras tentando explicar tal e tal assunto. Chamou muita atenção a performance do Eboman no stand da Caixa, veja abaixo. O Cara tb tem um <a href="http://www.eboman.info" target="_blank">site</a> legal, vale a pena conferir.</p>
<p><object width="400" height="302" data="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=2971941&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=0&amp;color=&amp;fullscreen=1" type="application/x-shockwave-flash"><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=2971941&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=0&amp;color=&amp;fullscreen=1" /></object><br />
<a href="http://vimeo.com/2971941">Eboman</a> from <a href="http://vimeo.com/user1142863">AMontalverne</a> on <a href="http://vimeo.com">Vimeo</a>.</p>
<p>Bom, vemos sempre posts, matérias, etc, falando da mudança de cultura que a tecnologia está promovendo. Geração 2.0 e tudo mais. E acho que participando do evento, compartilhando conteúdo &#8211; seja ele qual for &#8211; vendo o que interessa a essas tribos, podemos ter uma percepção mais clara do que vem por aí. O ritmo das mudanças e tendências é mesmo muito forte, depois do Campus Party fiquei ainda mais impresionado sobre como algumas estruturas, idéias e conceitos estão totalmente arruinados, perdidos no tempo.</p>
<p>Veja também o <a href="http://www.flickr.com/photos/campuspartybrasil" target="_blank">Flickr</a> oficial da CP 2009, tem fotos muito legais por lá.</p>
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