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Archive for the 'Mobilidade' Category

Hello Africa

O telefone celular é a primeira tecnologia de comunicação na história a ter mais usuários nos países em desenvolvimento, por volta de 60%. O documentário “Hello Africa” mostra um pouco da cultura do telefone celular no continente. Por lá, o uso dos celulares tem crescido quase 50% anualmente e mais de 30 países do continente tem mais linhas móveis do que fixas.

A difusão dos celulares na África vem apresentando índices crescentes desde seu lançamento principalmente pela incapacidade da infra-estrutura de telefonia em atender a demanda por linhas fixas e as mudanças nas políticas de telecomunicação que permitiram o crescimento de operadoras no continente. Mas a cultura que surge dos celulares se desenvolve entre os diversos países de forma heterogênea. O documentário mostra alguns usos criados em certas comunidades.

Hello Africa from UZI MAGAZINE on Vimeo.

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European Youth Trend Report

O relatório EYTR 2009 pretende apresentar resultados de diversas pesquisas sobre tendências do comportamento jovem entre residentes dos países do continente europeu. O target do relatório está principalmente em grupos de 14 a 18 e 19 a 25 anos de idade. No vídeo abaixo um preview de alguns dados.

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IV MOBILEFEST 2009

Chamada de Trabalhos

IV MOBILEFEST 2009
Festival Internacional de Arte e Criatividade Móvel
Pôsters, Papers, Projetos, Protótipos e Produtos.

“O Mobilefest – Festival Internacional de Arte e Criatividade Móvel é um evento que busca questionar e discutir o advento das novas tecnologias móveis em suas relações com os mais diversos âmbitos da sociedade, constituindo-se no primeiro festival internacional do gênero. O objetivo principal é proporcionar um ambiente multifacetado e heterogêneo de discussões, ações e criações que visem, através das virtualidades das novas tecnologias móveis, soluções inteligentes para a resolução ou mesmo discussão das questões que afligem as sociedades contemporâneas.

O empenho do evento sobre as novas tecnologias de comunicação é baseado na percepção de seu crescimento exponencial – são mais de 4 bilhões de celulares ativos no mundo atualmente – e de sua crescente utilização não só para a comunicação entre as pessoas, mas em atividades de educação, inclusão social, produções artísticas variadas, entretenimento, segurança, produção e distribuição de conteúdos, conformação de redes de sociabilidade, ações ativistas, saúde, comércio, publicidade, etc.”

Mais aqui.

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Waag Society

Em SP conferi a workshop com o pessoal do Waag Society sobre urban games. Foi um evento do Mobilefest (valeu Hartmann!) aproveitando a realização da Gincana Global, projetos das duas instituições que pretende criar um game misturando dispositivos móveis e as características da gincana brasileira. O game será uma disputa entre times do Brasil e da Holanda e vai explorar aspectos multiculturais dos dois países. No dia da workshop foi realizado um piloto com uma turma de crianças na Av. Paulista.

Na workshop, Rinske Hordijk e Ronald Lenz apresentaram a estrutura e o conceito do Waag Society. Coisa incrível, os caras ficam num castelo de trocentos anos pesquisando e desenvolvendo ações e aplicativos para uso em diversas áreas, como educação, cultura e entretenimento. Eles já realizaram diversos pervasive games, como Frequency 1550, Fort Amsterdam e uma extensa lista de projetos. Estavam presentes, além das crianças que participaram do piloto da Gincana Global, professores, pesquisadores e game designers. Tivemos tempo de criar projetos durante a workshop que foram comentados pelo pessoal do Waag. Acho que a impressão que ficou para eles é que uma workshop sobre urban games no Brasil deve ser diferente de qualquer país do mundo, principalmente os europeus. O processo acaba se tornando muito mais “quente” com uma participação mais dinâmica dos presentes.

Achei o resultado muito bacana porque mostrou o processo de criação de jogos de rua, com uso de dispositivos móveis e redes pervasivas, a partir das experiências e pontos de vista de pessoas de áreas diferentes, como arquitetos, designers, professores e, principalmente, as crianças que contribuiram com idéias excelentes.

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Mobilidade Brasil 2008

O Estudo ‘Mobilidade Brasil 2008’ da Ipsos revela como estes pequenos aparelhos estão mudando o comportamento dos brasileiros. 

A multinacional francesa de pesquisa Ipsos realizou o estudo ‘Mobilidade Brasil 2008’ que busca, principalmente, compreender de que maneira o celular modificou a vida e o comportamento das pessoas e se ele trouxe novas atividades e costumes aos seus usuários. A pesquisa foi realizada em maio de 2008, forma 1.000 entrevistas com ambos os sexos, acima de 16 anos em 70 cidades e 9 regiões metropolitanas. 

Inseparável

O Estudo ‘Mobilidade Brasil 2008’ da Ipsos revela também que 18% dos brasileiros se dizem viciados em seus celulares. As mulheres (21%) e os jovens com idade entre 16 e 24 anos (23%) são os mais viciados em seus aparelhos. Como se não bastasse, 5% dos respondentes utilizam mais de uma linha regularmente. Na classe AB, este número sobe para 17%. 

A pesquisa ainda detectou que existem pessoas que não conseguem separar-se de seu celular nem por um segundo. Para a maioria das pessoas, um tempo suportável sem o aparelho é de, no máximo, um dia. Um em cada cinco brasileiros se sente abandonado quando não recebem nenhuma ligação ou mensagem durante o dia. Especialmente entre as mulheres (23% contra 15% dos homens) e principalmente os jovens. Mais da metade dos respondentes usuários de telefone celular no Brasil realiza em média duas a cinco ligações de seu celular diariamente, sendo a maior concentração (20%) na faixa das três chamadas diárias. 

Etiqueta

A atitude menos aceita pelos entrevistados é falar ao celular enquanto dirige, mesmo que as duas mãos estejam livres. Em segundo lugar está falar ao celular por muito tempo durante uma viagem de avião. Em seguida, está atravessar a rua enquanto falando ao celular, e, por último, falar ao celular por muito tempo durante uma viagem de ônibus. 

Em todos os casos, a aceitação destes comportamentos é maior entre os mais jovens, e reduz de acordo com a faixa etária do entrevistado, revelando que os mais jovens se incomodam menos e se adaptam melhor a essas atitudes. O estudo mostra também que, para muitas pessoas, o celular tornou-se uma ferramenta para fugir de situações “incômodas” em nosso dia-a-dia. Aproximadamente 23% dos brasileiros, por exemplo, já começaram a usar o celular, ou fingiram estar usando o aparelho, para evitar a aproximação de alguém. Este número é maior entre as mulheres (27%) e entre os mais jovens (30%, com idade entre 16 e 24 anos).

Destino final

O que o brasileiro faz com o seu celular antigo, quando adquire um modelo mais novo e moderno? O estudo da Ipsos mostra que a maior parte das pessoas (34%) dá aparelho para alguém. Outros tentam vendê-lo em alguma loja de usados (26%). Já 16% dos brasileiros guardam o aparelho antigo como “estepe” para alguma emergência. 7% jogam fora o aparelho velho, e apenas 2% disseram encaminhá-lo à reciclagem. 

Análise

“O impacto da telefonia móvel no comportamento do brasileiro já tem sido grande e deve aumentar ainda mais. Não sópelo aumento da penetração, mas pelo aumento do uso do telefone móvel. Mais do que um instrumento para chamadas telefônicas, o telefone estásendo cada vez mais utilizado para troca de mensagens, como tocador de músicas e para enviar e receber outras mídias criando um leque de novas oportunidades de negócios gigantesco,”, explica Luís Minoru, diretor da área de PublicAffairs, da Ipsos. 

www.ipsos.com.br

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Jovens impulsionam o uso de SMS e ringtones no Brasil

A população mais jovem está impulsionando o uso de funções como mensagens de texto ou multimídia, músicas, jogos, internet e vídeos no Brasil.

Pesquisa da Nielsen aponta que 79,9% dos jovens (15-24 anos) mandam mensagens de texto, enquanto apenas 37,4% dos adultos com mais de 55 anos utilizam o recurso. A mesma tendência é percebida com o uso de mensagens multimídia e com o download de música e de ringtones.

Já o envio de e-mails pelo celular é mais freqüente na faixa de 24-35 anos, na qual 32% dos entrevistados afirmam fazer uso da aplicação. A pesquisa indica que o acesso à internet pelo celular, no entanto, continua sendo mais freqüente na faixa de 15-24 anos. A Nielsen entrevistou 5.000 usuários de celular nos meses de fevereiro e março de 2008, nas principais cidades metropolitanas do País.

No caso dos jogos pelo celular, a maior diferença está entre os sexos: 72% dos homens e apenas 28% das mulheres visitam sites de jogos pelo aparelho. As preferências entre homens e mulheres também são percebidas em outras categorias. Enquanto os homens se interessam muito mais por categorias como automóveis, esportes e apostas, as mulheres são mais adeptas do uso da internet pelo celular para informações sobre educação, saúde e viagens.

Fonte: Telecom Online

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Digital nomad, laptops e camping

Matéria da BBC News aborda o aumento na venda de notebooks a partir das necessidades de profissionais que a cada dia incorporam características móveis ao seu cotidiano de trabalho. Segundo a matéria, as fronteiras para os negócios são hoje virtuais, com uma nova classe de trabalhadores que não possuem um escritório permanente, chegando a visitar diversas empresas e clientes em um único dia.

O maior número de pessoas comprando seu primeiro computador atualmente está em países emergentes, como China, Índia e Brasil. Essas novas forças de trabalho, que já se configuram móveis, demandam uma série de características como conectividade permanente, bateria de longa duração e alto nível de segurança e durabilidade.

 

 

O fenômeno de trabalhadores nômades também já foi observado em algumas metrópoles através do conceito de “camping” (Ito, 2007). Ou seja, profissionais que não estão fixos em salas ou empresas, mas estruturam sua rotina de trabalho de forma móvel, descentralizada, utilizando conexões de celular ou hotspots em cafés e shoppings para montar seu “acampamento”. Em cafés, por exemplo, é possível encontrar jornalistas, vendedores, corretores e profissionais freelancer de diversas áreas com notebooks, celulares, palms e pequenos scanners, realizando trabalhos entre uma reunião e outra ou preparando apresentações e jobs.

E você, está em Salvador? Escolha o local do seu próximo acampamento aqui.

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For teens, the future is mobile

Matéria no CNET News.com apresenta previsões do que será o futuro da tecnologia para o mercado teen. Os pontos foram discutidos recentemente por executivos da Sony, MTV, Yahoo e Nokia em um evento sobre teens e tecnologia. As principais previsões são:

. Entre os teens americanos, os telefones celulares devem ultrapassar a popularidade dos desktops. Mesmo que atualmente apenas 20% dos jovens nessa faixa etária possua um smartphone, a expectativa é a de que a difusão do dispositivo tenha um crescimento acelerado nos próximos anos.

. Os dispositivos devem expandir suas possibilidades com aplicações destinadas a códigos de barra, sistemas de pagamento e serviços de geotagging e localização. A combinação desses elementos deve expandir o campo de atuação do mkt e publicidade entre esse grupo.

. Novas formas de assinatura de serviços de download de músicas devem surgir atendendo a demanda do setor, como assinaturas mensais para download ilimitado de músicas, tudo isso disponível através dos dispositivos móveis.

Matéria aqui.

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Telefone celular e comportamento

Pesquisa feita com mil pessoas em nove regiões metropolitanas brasileiras mostrou que 18% se consideram viciadas em celular.

 


 

Fonte: Jornal Nacional

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GPSFILM, Nine Lives

“Nine Lives” é um projeto de location-based mobile cinema. Todo o desenvolvimento da trama depende da localização de quem o assiste. Com o slogan “Not a moving picture, a picture moving”, a estória se revela enquanto você percorre diferentes locais. Quanto mais o espectador (?) se desloca, mais partes do filme ele consegue assistir. Para assistir ao filme é preciso utilizar um celular ou PDA habilitado com a tecnologia GPS. 

 

GPSFILM “The Using Of” from GPSFILM on Vimeo.
 

Adeus, sofá!

Via Karla Brunet, direto de Cingapura!

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