Overload

Corrida real, mundo virtual

Matéria da BBC News mostra como o futuro (breve) dos games pode ter uma boa dose de realidade, com a possibilidade de sincronia de dados do mundo real -  como uma corrida de F1 -  em ambientes virtuais. Em resumo, vamos poder disputar uma corrida de F1 em tempo real com Hamilton, Massa e demais pilotos, através de um sistema baseado em GPS, chamado de DGPS,  que vai enviar dados dos carros reais para consoles e PCs.

 

 

1. Car position located with Global Navigation Satellite Systems;
2. Location data and car telemetry is beamed to a track side server;
3. Data is tagged with unique ID of the car and sent over the internet;
4. Information stored on servers and “mediacast” to gamers.

Whole process from car to gamer takes less than five seconds.

1 comment

1 Comment so far

  1. Overload » Mixed reality game no BBB9 April 27th, 2009 8:30 pm

    [...] passado comentei aqui uma matéria sobre o conceito de “real time games” em que jogadores em casa poderiam [...]

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