Overload

Archive for September, 2008

O, minha pesquisa

O, minha maconha

Minha torcida

Minha querida

Minha galera

O, minha cachoeira

Minha menina

Minha flamenga

Minha capoeira

O, minha menina

Minha querida

Minha Valéria…

O, minha maloca

Minha larica

Minha cachaça

Minha cadeia

Minha vagabunda

O, minha vida

Minha mambembe

Minha ladeira

O, minha torcida

Minha flamenga

Minha cadeia

Minha vagabunda

Minha mambembe

Minha beleza

Minha capoeira…

Confira ao vivo com Manu Chao, co-orientador…

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Corrida real, mundo virtual

Matéria da BBC News mostra como o futuro (breve) dos games pode ter uma boa dose de realidade, com a possibilidade de sincronia de dados do mundo real -  como uma corrida de F1 -  em ambientes virtuais. Em resumo, vamos poder disputar uma corrida de F1 em tempo real com Hamilton, Massa e demais pilotos, através de um sistema baseado em GPS, chamado de DGPS,  que vai enviar dados dos carros reais para consoles e PCs.

 

 

1. Car position located with Global Navigation Satellite Systems;
2. Location data and car telemetry is beamed to a track side server;
3. Data is tagged with unique ID of the car and sent over the internet;
4. Information stored on servers and “mediacast” to gamers.

Whole process from car to gamer takes less than five seconds.

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