Archive for August, 2008
Redes sociais e conversação mediada pelo computador
Este é o tema de palestra, que será realizada pelo Departamento de Educação (DEDC), da Universidade do Estado da Bahia (UNEB). O encontro ocorre no dia 22 de agosto, às 9h, no auditório Jurandir Oliveira, localizado no Departamento de Educação, em Salvador.
A programação está associada ao Programa de Pós-Graduação em Educação e Contemporaneidade (PPGEduC) e traz como palestrante a pesquisadora Raquel Recuero, da Universidade Católica de Pelotas (Ucpel/RS). Além de pesquisadora da Ucpel, a professora Raquel Recuero é também jornalista. Suas pesquisas têm como foco as redes sociais e comunidades virtuais na internet, na perspectiva da conversação e dos fluxos de informação que circulam no ciberespaço.
Info original aqui. Mais sobre Raquel Recuero aqui.
No commentsJovens impulsionam o uso de SMS e ringtones no Brasil
A população mais jovem está impulsionando o uso de funções como mensagens de texto ou multimídia, músicas, jogos, internet e vídeos no Brasil.
Pesquisa da Nielsen aponta que 79,9% dos jovens (15-24 anos) mandam mensagens de texto, enquanto apenas 37,4% dos adultos com mais de 55 anos utilizam o recurso. A mesma tendência é percebida com o uso de mensagens multimídia e com o download de música e de ringtones.
Já o envio de e-mails pelo celular é mais freqüente na faixa de 24-35 anos, na qual 32% dos entrevistados afirmam fazer uso da aplicação. A pesquisa indica que o acesso à internet pelo celular, no entanto, continua sendo mais freqüente na faixa de 15-24 anos. A Nielsen entrevistou 5.000 usuários de celular nos meses de fevereiro e março de 2008, nas principais cidades metropolitanas do País.
No caso dos jogos pelo celular, a maior diferença está entre os sexos: 72% dos homens e apenas 28% das mulheres visitam sites de jogos pelo aparelho. As preferências entre homens e mulheres também são percebidas em outras categorias. Enquanto os homens se interessam muito mais por categorias como automóveis, esportes e apostas, as mulheres são mais adeptas do uso da internet pelo celular para informações sobre educação, saúde e viagens.
Fonte: Telecom Online
No commentsGPC recebe pesquisador Hugo Pardo
A seguir comentário do pesquisador postado no digitalismo.com:
“El 14 de agosto parto a Brasil para un viaje profesional muy interesante vinculado a mi investigación actual sobre dispositivos móviles y Web 2.0. Aunque he vivido en Bahia y he viajado a Brasil más de una decena de veces, hace casi una década que no regreso y nunca viajé por motivos académicos. Amo Bahia y volver allí me hace una gran ilusión.
Estaré en Salvador entre el 15 y el 27 de agosto. Gracias a las gestiones de Marcos Palacios y Andre Lemos daré el seminario “Tendencias en Comunicación Móvil y mobile Web 2.0. De usos lúdicos a usos empresariales”, entre 19 al 22 de agosto en la Universidade Federal de Bahia, concretamente a los alumnos de doctorado del Grupo de Pesquisa em Cibercidade (GPC) y del Grupo de Pesquisa em Jornalismo On-line. Además de hablarles de nuestro libro Planeta Web 2.0, presentaré mi investigación sobre mobile Web 2.0, aún inédita y que se publicará en octubre próximo en el International Journal of Interactive Mobile Technologies.”
No commentsDigital nomad, laptops e camping
Matéria da BBC News aborda o aumento na venda de notebooks a partir das necessidades de profissionais que a cada dia incorporam características móveis ao seu cotidiano de trabalho. Segundo a matéria, as fronteiras para os negócios são hoje virtuais, com uma nova classe de trabalhadores que não possuem um escritório permanente, chegando a visitar diversas empresas e clientes em um único dia.
O maior número de pessoas comprando seu primeiro computador atualmente está em países emergentes, como China, Índia e Brasil. Essas novas forças de trabalho, que já se configuram móveis, demandam uma série de características como conectividade permanente, bateria de longa duração e alto nível de segurança e durabilidade.
O fenômeno de trabalhadores nômades também já foi observado em algumas metrópoles através do conceito de “camping” (Ito, 2007). Ou seja, profissionais que não estão fixos em salas ou empresas, mas estruturam sua rotina de trabalho de forma móvel, descentralizada, utilizando conexões de celular ou hotspots em cafés e shoppings para montar seu “acampamento”. Em cafés, por exemplo, é possível encontrar jornalistas, vendedores, corretores e profissionais freelancer de diversas áreas com notebooks, celulares, palms e pequenos scanners, realizando trabalhos entre uma reunião e outra ou preparando apresentações e jobs.
E você, está em Salvador? Escolha o local do seu próximo acampamento aqui.
No commentsGonzalo Frasca no Brasil
A Universidade Federal de São Carlos e o Programa de Pós-Graduação em Imagem e Som realizam o evento “Videogame levado a sério” com uma palestra sobre videojogos e comunicação e um mini-curso sobre teorias contemporâneas dos estudos de videojogos, realizados por Gonzalo Frasca, professor e desenvolvedor, chefe de criação de jogos da Powerful Robot Games, que desde 2001 mantém o blog www.ludology.org.
Dias 25 e 26 de agosto, em São Carlos/SP.
No commentsIV Seminário Jogos Eletrônicos, Educação e Comunicação
Programa de Mestrado em Educação e Contemporaneidade da UNEB promove o IV Seminário Jogos Eletrônicos, Educação e Comunicação. O evento discute uso pedagógico dos jogos e socializa trabalhos de pesquisadores da área. Dias 18 e 19 de agosto, em Salvador.
O seminário será realizado no auditório Jurandir Oliveira, no DEDC do campus I da UNEB. As inscrições, gratuitas, foram abertas a todos os interessados na área de jogos educativos. O encontro dará continuidade às discussões sobre o tema, iniciadas pela UNEB em 2005. Neste período foi criada a Rede Brasileira de Jogos e Educação, que congrega pesquisadores de diferentes regiões do Brasil que atuam e têm interesse na área de desenvolvimento de jogos eletrônicos.
Programação aqui.
Fonte: Portal UNEB.
No commentsMemória Roda Viva – Castells
No site do projeto Memória Roda Viva é possível conferir na íntegra entrevistas realizadas com uma série de personalidades brasileiras e estrangeiras nos 21 anos do programa. Abaixo trechos da entrevista com o sociólogo Manuel Castells:
“Por comunidade virtual entende-se a comunicação entre pessoas através de meios eletrônicos. Nesse sentido, o que se estudou empiricamente mostra que não somente não debilitam as relações sociais, como as reforçam, em muitos casos. Não é responsável pela crise do Estado Nacional. O que é responsável, em parte, é a globalização. O fato de que os grandes processos de circulação de capital, os grandes processos de informação, tudo o que conta no mundo está organizado globalmente e não há nenhum Estado que, como Estado, possa controlá-lo.”
…
“O que as tecnologias fazem é proporcionar um amplo leque de possibilidades. O que acontece, depois, com as tecnologias, depende do que acontece na sociedade. Concretamente, isso quer dizer: sociedades que tratam de se relacionar cada vez mais dentro dessa sociedade, como a Finlândia, por exemplo, as novas tecnologias permitem um desenvolvimento de relações sociais, de participação cidadã muito maior. Sociedades onde, pelo contrário, há uma tensão, inclusive uma violência entre distintos grupos sociais, como pode ser São Paulo, como pode ser Los Angeles, como pode ser, na Europa, Paris, neste momento, aí as novas tecnologias permitem que grupos de alto nível de receita e de educação deixem a cidade, organizem seu guetos de ricos e relacionem-se, entre eles e com o mundo em geral, através da internet. Por conseguinte, segundo as condições, o desenvolvimento da internet pode criar comunidades entre um grupo social determinado, mas cortando esse grupo do resto da sociedade, aumentando a segregação social.”
…
“Então, para mim, o que parece ser o problema, o maior paradoxo urbano que estamos vivendo, é que chegamos ao mundo urbano. Chegamos a um mundo em que a maioria das pessoas, pela primeira vez na história, vive em cidades. No Brasil, são 80%. Ao mesmo tempo, pode ser um mundo urbano sem cidades. Isto é, um mundo urbano em que se perde a cidade como sistema de convivência, como cultura, como instituição de gestão local, fragmentada em mercados e tribos identidárias.”
No commentsFor teens, the future is mobile
Matéria no CNET News.com apresenta previsões do que será o futuro da tecnologia para o mercado teen. Os pontos foram discutidos recentemente por executivos da Sony, MTV, Yahoo e Nokia em um evento sobre teens e tecnologia. As principais previsões são:
. Entre os teens americanos, os telefones celulares devem ultrapassar a popularidade dos desktops. Mesmo que atualmente apenas 20% dos jovens nessa faixa etária possua um smartphone, a expectativa é a de que a difusão do dispositivo tenha um crescimento acelerado nos próximos anos.
. Os dispositivos devem expandir suas possibilidades com aplicações destinadas a códigos de barra, sistemas de pagamento e serviços de geotagging e localização. A combinação desses elementos deve expandir o campo de atuação do mkt e publicidade entre esse grupo.
. Novas formas de assinatura de serviços de download de músicas devem surgir atendendo a demanda do setor, como assinaturas mensais para download ilimitado de músicas, tudo isso disponível através dos dispositivos móveis.
Matéria aqui.
No commentsTelefone celular e comportamento
Pesquisa feita com mil pessoas em nove regiões metropolitanas brasileiras mostrou que 18% se consideram viciadas em celular.
Fonte: Jornal Nacional
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